Ti hanno tolto la licenza, non il debito. Ora sei un operatore di recupero clandestino, chiuso in una base sopra un accesso dimenticato. Sotto la città, ORFEO continua a lavorare.

Il consorzio che l'aveva costruita è stato liquidato. I proprietari hanno dichiarato vuoti gli impianti, spenti gli archivi, distrutto tutto il resto. Ma nella rete passano ancora merci. I processi continuano a crescere, le officine si riparano da sole e qualcuno, nel profondo, brucia prove che non dovrebbero più esistere.

Mara Vettore conosceva ORFEO quando aveva ancora operatori umani. Ha trovato il tuo terminale su un canale morto, ti ha aperto il VARCO e vuole una parte di ciò che porterai fuori. Tu resti alla base. Dentro mandi i Navi: programmi con memoria, corpi sacrificabili e ferite che tornano a casa con loro.

Ogni stanza offre qualcosa che vale la pena prendere. Ogni oggetto riempie lo zaino, piega il passo e rende più difficile fermarsi nel punto giusto. Intanto ORFEO ascolta. Prima manda ciò che ha vicino; poi presta un corpo all'ICE, il vecchio diritto di proprietà trasformato in predatore. Non viene per uccidere. Viene a riprendersi le cose.

La via d'uscita è sempre segnata. Vederla non significa raggiungerla, e raggiungerla non significa riuscire a restare vivi abbastanza a lungo. Se cade tutta la squadra, ORFEO trattiene il carico. I Navi tornano feriti e costano tempo, crediti, scelte. **Le cose si perdono. I Navi no.**

Ogni guardiano abbattuto apre un altro ramo. Mara dice che al fondo c'è il NUCLEO, il punto da cui ORFEO continua a pronunciare una sola parola: mio.

Updated 10 hours ago
Published 2 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Authortherave93
GenreAction
TagsCyberpunk, extraction, Isometric, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Text

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